第574章 赶尽杀绝

    9.0假期的下半场,是牛国VS狼国。

    萧浩事先便知道,狼国获胜的几率很小。

    可他万万没想到,牛国竟然如此不要脸。

    参与牛国战斗的玩家,竟然有好几个不是牛国人,而是其他国度的洗脑玩家。

    这些洗脑玩家联合在一起,便能组合成一只洗脑玩家的战斗小队。

    他们加入了牛国的公会,硬生生组合出一支洗脑玩家队伍,每个人都具有化龙级的怪物战将。

    太不要脸了。

    面对狼国这个小国,竟然还做出这种事。

    而出场的狼国中,就有萧浩之前在公会战带过的狼国玩家,如今还停留在自己的好友位里。

    他这次出场的,依旧是那只月狼王。

    和萧浩并肩作战过几次,萧浩有些印象。

    可在这次牛国VS狼国中,牛国直接强杀了狼国的守护者,也包括了那只月狼王。

    全是化龙级战将的怪物太变态了,狼国玩家连认输的机会都没有,就全部被杀死了。

    牛国根本不讲任何情面,将狼国玩家派遣出的战将,全部赶尽杀绝。

    在国战游戏中,并不是认输就会被立刻送走。

    它需要一个时间缓和,否则也不会战死那么多人和守护者。

    而这次,牛国便是强势击杀了狼国的守护者。

    即便狼国认输了,依旧强杀。

    说好要保护这个小弟的。

    虽然他年纪比自己大很多...

    现在看到这种场面,萧浩心里一阵不舒服。

    牛国VS狼国,牛国以绝对的优势胜出。

    这场战斗结束得很快,今天的第二场战斗就这么落下帷幕。

    网络上,对牛国的做法,众说纷纭。

    牛国人表示这些其他国度的玩家已经加入了牛国的国籍,直接加入战队并无不可。

    当然,也就只有牛国人自己在洗白了。

    其他国度的人极度鄙视这些叛国的玩家。

    连洗脑玩家本国度的民众也怒骂着这些吃里扒外的东西。

    只有萧浩知道,这些人的指责一点作用都没有。

    洗脑玩家听命的是神灵。

    神灵要他们怎么做,他们就会怎么做。

    显然,为了获得国战第一,这些洗脑玩家需要联合起来,才有和影神敌对的资本。

    胜者组中,有龙国、牛国。

    败者组则为狮国、狼国。

    游戏再次弹出提示,胜者组将决赛出总冠军。

    而败者组也需要再分出胜负,然后由败者组中胜出的队伍,再次和胜者组失败的队伍进行对决,分出亚军和季军。

    也就是说,再过三次战斗,就要进行国运选票的票选了。

    国运选票,票选出人族的领导人。

    萧浩绝不能让这个名额被洗脑玩家拿走。

    最后的三场战斗,最先开始的,反而是龙国和牛国的决赛。

    比赛赛制相对以往复杂一些,总体来说有十轮比赛,由守护者对战守护者。

    每个战队玩家都必须出场,出场顺序自定义。wap.

    不过,计分方式、胜负方式出现了较大的变化。

    玩家可以自主选择0-3只战将和5-10只兵种。

    守护者每下场一只,敌方阵营获取一分。

    如果选择认输,则以派遣守护者剩余活着的一半数量进行计算。

    比如,派出了一只战将,五只兵种,在所有守护者还活着时认输,一共六只守护者,一半的数量,则视为输3分。

    这次的赛制,并不是出场的守护者越多越好。

    虽说守护者出场的越多,战斗力越强,可一旦下场,也可能会被对方拿到更多的比分。

    其中,兵种反而是获取积分的大头。

    这个复杂的赛制,让萧浩嗅到了阴谋的味道。

    看向游戏面板。

    【人类的国战决赛吗?感觉好复杂。】

    【我们种族的决赛很简单,就是单纯的5VS5。】

    【为什么人类的赛制设计得这么复杂...】

    【......】

    果然。

    人类的国战决赛和其他智慧种族完全不一样。

    也许,其他智慧种族到最后,上场的全是洗脑玩家了。

    所以,他们是赛制其实没什么差别,谁赢谁输都一样,赛制自然就简单了。

    但人类这方,龙国并没有洗脑玩家,狼国的洗脑玩家也被清除干净了。

    神灵必须设计一个看起来公平公正,实则非常针对龙国的赛制出来。

    萧浩才刚理清思路,游戏面板便弹出即将开始的提示。

    决赛的场数有十场,数量一多,余下的时间就不多了。

    只有尽快战斗,才能在第一天决出总冠军。

    随着倒计时结束,龙国这边也拟定了战斗顺序。

    由帝国支柱打前锋,武霆第一个出场。

    由于兵种只有萧浩和丘城南强化了,所以对国战的其他成员来说,兵种普遍送分用的。

    武霆的五只兵种是迅猛龙,派出的三只战将,分别是霸王炎龙、金乌凤,以及煽风点火的风神翼龙。

    兵种只能尽力保护,不然会被对方拿走太多积分。

    牛国上场的玩家,派出了一只光属性的战将,以及五只兵种。

    这五只兵种来自永夜求生游戏,拥有和庆丰一样的隐身能力,武霆一时间无法察觉它们的位置。

    不过没关系。

    只要霸王炎龙和金乌凤的火焰灼烧整个对战地图,它们躲到哪都没用。

    然而...

    这位牛国玩家极度不讲武德,光属性的战将拥有类似月神蝶的月光普照技能。

    它干脆使出了一个大招,直接把武霆的五只兵种送走。

    毕竟兵种需要损耗的灵珠太多,到了这个阶段,已经没什么人升级兵种了。

    这就导致兵种和战将的阶层差距太大,面对高级怪物,一个高级技能,擦边都能秒杀低好几个阶层的兵种。

    而光属性的领域技能,完全笼罩整个场地,迅猛龙-根本没有躲避的余地。

    金乌凤、霸王炎龙还没来得及展示属于它们的强势,五只兵种率先没了。

    然后,这位牛国玩家直接认输。

    这就造成了一种非常蛋疼的结果。

    明明是龙国赢下了这场战斗,积分反而比输的那一方少!

    牛国玩家一共出动了6只守护者,全部活着,积分减半计算,龙国获得3分。

    而牛国杀了武霆五只迅猛龙,直接获取5分。

    明明赢了,积分却比对面少,这你敢信?!

    龙国VS牛国第一场,龙国获胜,但积分对比却是3:5。

    就特么离谱!白鳞雨衣的深海求生:我能看到弹幕提示